自天歌军团的第一只跳虫升到10级的时候,天理就知道了【每10级随机获得技能】的机制。
该机制不仅适用魔物,同样适用使徒、灵主、甚至原住民。
其中除了原住民部分的技能机制比较特殊之外,魔物、使徒、灵主这三个新来之物普遍上都遵循这一机制的。
17级的天歌的目前一共4个技能:
天赋技:微操
初始技1:治疗领域
初始技2:毒爆投射
10级技:毒爆科技:获得2阶兵种【毒爆虫】和【进阶酸液池】
天歌的10级技能为领地解锁了个2阶兵种,毒爆虫。
如果天歌走的是极限魔攻加点,那么毒爆虫还蛮契合天歌使用的。
从天歌半透明腹部中隐约可见的绿光和毒爆投射技能可以推断出,天歌本体应该和毒爆虫有着千丝万缕的关系。
所以天歌最初才想走极限魔攻的路子,可惜被天理给否了,理由是安全第一。
即使如今解锁了毒爆虫,天理依然还坚持自己的观点,因为毒爆虫是一次性消耗品。
这与天理定制的减少战损屯兵保命的策略是相悖的。
拥有毒爆虫即使能胜一场、两场三场,之后呢?一次性的消耗品,产能根本上跟不上。
但是你看看现在的天歌,拥有风筝战术,400vs1200的兵力照样能做到零战损,你带毒爆虫能有这成绩?
所以说,解锁的毒爆虫有点鸡肋,可以生产一些偷偷升级当手雷用还行,大规模生产就免了。
倒是附赠的进阶酸液池有点意思。
虫族科技中少不了酸液相关的科技,十万八千种菌群中就有数百种菌群能生成酸液,可见虫族对酸液的需求之高。
即使是在天理城这边,酸液不仅是毒爆虫的补充液,同时也是4阶飞龙的弹药补充液。
天理原本以为4阶的飞龙会有不错表现,但首批生产了20只之后就不想再生产了,因为飞龙的射程只有区区40米,比圣魂的射程都还不如,还要来回补充酸液,鸡肋,毒爆虫也是鸡肋。
飞龙唯一的优势就是飞行速度快一点,用作侦查单位可还行,可是偏偏囊虫是比飞龙更好的侦查单位,所以所料不差,飞龙和毒爆虫都将会被天理打入冷宫了。
之所以说进阶的酸液池有点用,是因为天理从绝望的生鱼片那边获得了一些灵感,虫族的酸液池将另有妙用。
现在就期待一下天歌20级的时候会出什么技能吧,天歌的10级技能没能发挥太大作用有点可惜。
提起这个机制,主要是为了引出魔物的技能抽奖机制。
特定的魔物有特定的技能刷出概率,所以魔物每升到10级就好像抽奖一样,如果能刷出与魔物契合度高的技能,那么魔物的价值翻倍不止。
就比如说那些获得了【射程增加】技能的刺蛇们。
射程增加赋予了刺蛇每升1级获得射程+1米的特性,如果能把拥有射程增加技能的刺蛇等级升到60,那么,射程高达150米的刺蛇将成为天歌真正的杀手锏。
到了那个时候,面对天歌军团的安全距离就不再是150了,而是..200。
10级抽1次奖,20级抽一次,30抽一次,如果魔物接二连三的都抽中了契合的技能,那将会是【极品】的魔物。
目前天歌军团中只有2只极品单位。
其中一只是拥有3个技能,分别是:【提速30%】+【闪缩】+【疾跃】的极品跳虫。
高算力的天歌以【降临】的方式微操该单位时候,能有非常夸张的表现。
另外一只是拥有2个技能,分别是【守护结界】和【防御光环】的极品刃蠊。
其中守护结界是个主动技能,启用后,张开结界一定时间,结界持续时间内,在结界内的单位受到的所有远程伤害减少40%,持续时间=等级/10(秒),冷却时间=等级(秒)。
25级的该刃蠊可维持结界2.5秒,然后25秒后可以再次打开。
短短2.5秒看似没有什么用,但若是让天歌使用呢?
相当于天歌被集火时张开这个结界2.5秒时间,可以直接减免几千的伤害。
这对天歌来说就是保命小妙招呀!
这还不是极品?
防御光环可提升附近一定范围内友军10%防御力。
这个聊胜于无,但你不能否认它不是一个极品。
通过为数不多的样本分析,天理总结出了一些有用的情报。
跳虫升级方向主要朝着提速方向升级,提速包括移动速度和攻击速度;
然后刃蠊升级方向朝着防护方向升级,防护结界、防御提高、减伤、治疗等方面的技能都有。
最后刺蛇升级方向是朝着攻击方向升级的,射程增加、攻击威力、攻击频率、弹仓上限、附加异常等强化攻击方向的提升。
其中【射程增加】技能爆出的概率大概是7%左右,算是相当可观的一个概率了。
主意,主要升级方向不意味着都往这个方向升级,平衡性系统不可能允许太多极品出现,所以,升级中最普遍出现的技能,是直接增加额外数值一类的垃圾技能,比如生命+30,攻击+1,防御+2,射程+2,速度+0.2等固定数值类型的垃圾技能了。
这些技能出现意味着好好的升级槽位被它给浪费了。
这就是58高射程刺蛇的由来,400左右的刺蛇升级2次,总共获得了58只高射程的刺蛇单位,它们将成为天歌军团的底牌之一,专门用于刺杀军团长。
和【半仓弹药】的人造优势一样,高射程的刺蛇在平时也会被要求藏而不用,只等关键时刻祭出杀手锏,必有妙用。
就如同本次残废的遮名使徒一样,它甚至没来得及使用出自己的技能就被天歌的3秒集火给嘎了。
随着刺蛇数量和等级的提升,天歌军团中的高射程刺蛇会越来越多,天歌的风筝能力也将变得更加的强大。
【残废】效果:军团长死亡后触发残废特效,军团加成减半。
原先10次攻击才能干掉的8级狂暴丧尸,如今单伤23.5,将将8次攻击能勉强干掉。
嘛~残废效果也不怎么样,无非是将16点防御降到了8点防御,杀伤力提高了差不多5点而已。
另外,对方攻击天歌军团造成的伤害也更低了。
不过残废特效的优势可不是加成减半,它最大的作用是,没有了军团长的指挥之后,整个队伍就群龙无首,只会遵循本能形式了。
没有兵力调度,没有迂回,只会狂冲猛杀,这样的部队,对于天歌来说可就好杀太多了。
毕竟之前就是这样一路过来的,遇到会调度的部队才是稀缺事件。
干掉敌方军团长之后,军团长的掉落物又给了天理一个惊喜。
天理第一次在无尽大陆这边看到了【使徒装备】
一件名为【灼眼的夏娜】的使徒装备。
【灼眼的夏娜】(【火焰之夏娜】套装之一):
品级:蓝色级
装备类型:防器、使徒装备、技能装备、套装
说明:装备后满足条件的,可施放【夏娜的灼眼攻击】,对目标造成500点基础魔法伤害。
充能时间:100分钟
射程:200米
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