061 天歌战法

天歌在风筝战法内还加入了补刀要素,这说明天歌游刃有余。

要判断是否能拿下对方,天理还要做进一步评估。

从等级和属性层面看,天歌这边并不吃亏,反而是极限防御策略带来了较高的生成几率。

看看对方的属性点分配就知道,对面的20点属性是平均分配到攻、防属性上去的。

天理一直看不上非极限加点类型的军团长,均分攻防意味着平庸没有长处。

明明带着600+的圣魂竟然平均加点攻防是不是蠢?要全点魔攻,全带圣魂岂不美滋滋?

极限防御意味着攻击力低,这个方面完全可以通过刺蛇的等级来弥补。

以目标兵力0-10等级的区间,PK天歌军团13-27的等级区间,在兵种等级这方面天歌军团优胜。

接下来,确认可以风筝的情况下,就要看刺蛇的剩余弹药量了。

天理开始做起了简单计算题。

418只23级刺蛇的半仓弹药量,每刺蛇弹药上限30+23*2=76的一半=38乘以400只刺蛇,约等于一万五的弹药总量

按照...

天理唤出了【伤害计算器】

再查了一下目标魔物的构成:

3阶圣魂:592/683

4狂暴丧尸:400/400

4巨口丧尸:150/150

显然这是一个陆军、空军五五开配置的队伍,有地面部队的围剿加上天空部队的袭扰,确实是不错的战法,但可惜速度和射程比不过天歌军团。

尤其是速度这一项属性,天歌通过大跳获得的速度突破让天歌拥有风筝一切的基础。

除非对方会包围或者有什么限速手段,否则就等着被风筝致死吧。

再看对方兵力属性,选了一个折中的8级狂暴丧尸的属性:

伤害19.8

攻击17.8(33.8)

防御19.8(35.8)

生命189

好家伙,8级狂暴丧尸的防御力直接干到了35.8的防御,也是蛮厉害的了。

录入数据。

再将23级刺蛇的数据录入。

通过伤害计算结果得知,23级的刺蛇对8级狂暴丧尸的单次伤害是19.6。

也就是说,刺蛇的10次攻击才能干掉1只8级的狂暴丧尸。

1.5万的弹药量干掉可以干掉1500个单位,目标军团总共也不过1200单位。

从弹药量上来说,是完全可以全程风筝的。

这就是伤害计算器的作用,可以直接估算出剩余弹药的可杀伤数量。

天理的简单计算,是最保守的估算。

实际作战时,天歌只需要干掉威胁最大的圣魂就能轻易拿捏对方了。

接下来,只要安心看天歌表演就可以了。

视角切换到天歌这边。

天歌一开始面对20级满编的队伍,心中也是没底的,所以在排兵布阵时天歌将兵力布置到了最后,以求获得更多情报收集的时间。

天歌最担心的几件事情,按程度划分大概就是:

1怕被集火秒了。

简单计算就可以得知一个可怕的事实。400刺蛇,每只能打出20伤害的,一次齐射就能打出8000的伤害。

你再看看使徒才多少血量?

所以天歌第一个要避免的就是防止被集火。

同理,天歌最害怕的,也是敌人最害怕的,更是天歌追求的。

2是怕对方有出乎意料的技能。

比如什么禁锢,大范围杀伤一片的群攻技。

天歌更担心遇到的是有控制技能的军团长,因为一旦被控制,就会触发集火秒杀事件。

大范围杀伤技能是担心产生大兵损不好向主宰交代,也会比较丢自己脸面,作为曾经的传奇指挥官,天歌的高傲丢不起那个虫。

第3点是战法克制层面的担忧。

天歌军团目前主要采用的是风筝战法,此法最怕速度优势的缺失,如果对方速度比天歌快,那么天歌做什么都不会顺利。

第4点才是属性克制的问题。

天歌军团的极限加点防御策略,最怕遇到全点魔攻的对手,错位攻击直接抵消了强防御带来的优势,被克得妥妥的。

圣魂是魔攻类型的魔物,尸神殿方其实是有概率组合出针对克制天歌军团阵容的。

第4点的属性克制,从一开始就排除了;

第3点的战法克制,经过接触发现对方速度未能超越己方;

第2点的技能克制,因为天歌从未进入对方技能施放的范围,导致天歌风筝了近百的圣魂还未得知对方有何技能。

风筝灭杀对手圣魂的时候,天歌其实就也已经打出了信心。

区区满编20级的对手,也不过如此。

天歌突然恍悟,如果仅仅是这样的对手,对天歌军团来说反而是最有利的状况。

理由也很简单,如果在外面,天理要面对的是10万以上的对手,数万的圣魂从各处包抄过来天歌也只能选择不断突围包围圈而已。

而进入了单挑领域之内,天歌只要专心对付眼前区区1200+兵力就可以了。

恍悟的天歌,所想的事情可就不仅仅是确保兵损的问题了,天歌想要更辉煌的胜利。

面对天歌这种边逃还能边消耗的对手,你能怎么办?

包抄。

拉近距离围殴才是唯一出路。

短暂接触就损兵上百的对手也是这么想,也是这么做的。

包抄势必要分兵,分兵意味着局部接触难以集火杀死天歌。

而天歌,等的就是这么一个机会。

绕道,拉扯,距离把控。

直到目标军团长出现在150米距离的时候,天歌祭出了绝招。

本该大跳向前的天歌突然掉头往对手脸上怼。

由于是突然的方向改变,对方军团长想要有所动作的时候,天歌已经率先出手了。

平均等级在20级的58只【特种】刺蛇,以叠高高的方式被天歌召唤到了天歌操控范围的极限距离。

什么是叠高高的方式呢?

刺蛇是一种蛇,它是可以平躺下来的,平躺下来的刺蛇长度达到了七米。

平躺下来的刺蛇宛如辣条,把这些辣条一条条垒起来就是叠高高了。

58只刺蛇为什么要叠高高呢?当然是为了集火啊。

平躺着刺蛇喷射腔就能高密度排列成排了,此法利好集火。

接下来算算距离。

天歌的反跳所形成的双向奔赴,双方拉近个15米的距离没有问题吧,平常天歌大跳10米距离是没有问题的。

双方之间距离还剩135米。

天歌的操控距离是10+17米=27米

双方距离差距135-27米剩余108米

原始刺蛇的射程是90米,108-90=18米距离差。

注意,原始刺蛇的射程是90米,若刺蛇升到10级获得了【射程增加】技能,阁下又该如何应对?

【射程增加】:每升1级,射程+1米。

20级的刺蛇意味着它们拥有90+20=110米的射程。

所以说,面对天歌军团之时,你的安全距离不是90米,也不是110米,而是150米。

胆敢进入这个安全距离的,看伤害。

-1890

-1923

-1908

短短3秒钟。

3次齐射直接将目标军团长给嘎了。

军团长带兵作战,有时候就是如此残酷,一个不注意就有被嘎掉的风险。

当然,对方也不是没有反击。

想要放技能不太可能,130米的距离够不着。

只能依靠附近的圣魂出手了,当时天歌是处于部分圣魂的攻击范围内的。

然而因为突然的掉头,队伍需要一点反应时间。

这个反应时间就算1秒吧。

圣魂就位展开集火攻击的时候,又过去了2秒钟的时间。

等部分圣魂击中【囊虫】的时候,残废效果已经提前生效了。

天歌防止被秒杀的方法,就是在头顶放出大气球【囊虫】。

8级囊虫属性:

伤害4.8

攻击4.8(9.8)

防御18.8(40.8)

生命1110

【速度】2.62

战场中,没了军团长会如何?

残废特效加持,会如何?

且听下回分解。

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