056 拉扯开始

魔物群的突然掉头,把联合大作战的所有军团长都给搞懵了。

众人都疑惑,究竟发生了什么事,才导致原本要追击的魔物突然撤走的?

天歌要素察觉,在频道内发表了自己的发现:“魔物大部队背后必然有指挥官在操控。就好比军团麾下作战单元,没有控制时它们凭本能行动,被控制时克制本能...”

无涯插话打断了天歌的发言:“这个不是理所当然的么,这么大规模的行动没有调度怎么可能?”

天歌和无涯的对话似乎不在一个频道,所以天歌不说了,转头向天理告状:

主宰大人,无涯灵主根本没有意识到问题的严重性,整体调度和精细的局部调动差别是很大的。

天理也疑惑:什么差别?

天歌直接说结论:天歌怀疑,尸神殿作为一方势力,会不会也有使徒可为部队提供加成?平衡性调整规律告知天歌,我方想要凭借等级和属性优势直接碾压魔物这是不现实的。虽然天歌还未遇到过敌方使徒,但没见过不代表没有,若敌方亦能加成,敌军将获得绝对的规模优势碾压我们。

天理:你的这个推断我是认可的,那么,如果按你设想,出现了最坏的情况,你可有把握安全第一,及时撤退?

天歌那边评估了一会儿表示:只要不是被集火残废,带队离开的问题不大。

天理:好,那我们就以自身利益为出发点,小心行事,有机会就刷经验,没经验就安全第一,做好我们自己的工作就行了。

天歌:遵命,主宰大人。

天理:对了!还有一事,就是微操范围你控制一下,确保微操范围和兵种空间的操作范围符合正常军团长的操控范围。可以理解吧!

天歌思考片刻就明白了天理的意图,念话表示:妙啊,主宰大人,此计甚妙。

就在天歌、天理密谋之时,浅音真宝向大家提供了一份情报。

浅音真宝表示:“在下有观察过魔物行为,发现了两个特征,一是魔物群会分兵摧毁附近存在的信息塔,还会把信息塔的碎片运走,二是魔物会特别绕过蓝圆防护罩,原因可能是吃过被勾引前往蓝圆防护罩的亏。所以它们才养成了见到安全区就退走的习惯。”

听到信息塔,天理要素察觉,打开地图查看了一下,原来,之前在魔爪镇占领的那个信息塔已经看不见了,战争迷雾最后留下的残影,是地脉塔被摧毁的画面。天理都不知道它是什么时候被毁的,本来天理还想把黄方链接到信息塔看看会不会发生化反的,后来忘记了。

现在既然信息塔已毁,这个事情就暂且不想了。

回到组队频道。

生鱼片:“有道理,但有一点无法解释,就是昨天我们做测试的时候,魔物还是该冲冲,并没有见到安全区就离开。”

浅音真宝:“这个在下就不知道,也许是安全区的规模不够大?又或者当时它们还没总指挥?”

无涯总结:“姑且算是找到掉头原因了,接下来的问题是,本次联合大作战是否还要不要搞下去?是原地解散回家各找各妈,还是依托安全区,一边风筝大部队,一边造安全区推进?”

生鱼片最先表态:“我们总不能白来吧,终归结底还是个安全系数问题,有安全区做后盾,稍微冒险一点的方案也是可以接受的。

我选择后者,依托安全区能撸多少经验就撸多少经验,见势不妙再走人也不迟,最大经验宝宝就在前方,没有比它更丰厚的回报了。”

浅音真宝和天歌也同意了继续的提案。

接下来就是联合大作战与尸神殿魔物大部队你来我往的拉扯时间了。

当天歌外放刺蛇等级的时候,引起了一波小轰动,小伙伴们被平均22级的刺蛇等级给震惊到了,纷纷回到到群里找天理问:有何兵种升级小妙招?

天理“公开”了这个“秘密”。

天理表示:“事到如今我也知道瞒不住了,那我也就不藏着掖着了,具体情况我当然不能和你们细说,但是我能告诉你们的是,我的天赋有点那啥...所以...你们能懂吧。”

无涯:“你的意思是说,你的天赋是和经验获取相关的吗?”

天理矜持道:“不可说,不可说,不过确有兵力经验获取小妙招。好了,你们就不要为难我了吧,想必问到你们的核心天赋,你们也不会轻易示人吧。”

无涯:“确实,那我不问了。”

天理成功抛出了一枚烟雾弹,隐藏了自己真正的天赋。

这种人为主动创造底牌的做法,天理还是蛮喜欢的,之前嘱咐天歌使用“正常”的操控范围就是一种人造底牌的手法之一,若外人都错误的估算了天歌的实力,等他们真正对上天歌时,天歌自动获得了信息差优势,就美滋滋。

青沫妍这时假装流下了悔恨的眼泪,假哭道:“5555~你们都不说自己的天赋,只有我傻傻的把秘密全部告诉你们了,我真傻,真的。”

“咳~”无涯轻咳一声,表示:“有一说一,青沫妍你的天赋公开了对大家才是有好处的,我不就找你下单购买催化种子了嘛!”

无涯轻咳转移话题后,接下来请看联合作战军与魔物大军的拉扯细节。

总体而言,大家都是远程主力,主打的都是风筝战术,但各军团的战术细节又是不同的。

天理借助上帝视角,收集着各个队伍的情报。

先来看看无涯部队,无涯的【无限武装】带来的漂浮效果实在是太好用太方便了。

只要飞过精灵射手上空,就能轻易收放一片片的精灵射手,400+的单位只需要几秒便可完成收放。

所以无涯军团的画风就是:无涯一边飞行,一边将前排的精灵射手挪动到后方去,根本不需要精灵射手跑动,无涯边飞边收放就实现了距离的把控。

这其中两个细节值得特别说明一下。

这第一个是精灵射手的【散射】能力。

该能力并非精灵射手所独有的能力,而是无涯通过【军团系统】设计出来的一种攻击方式。

军团系统和安全区一样,都是拥有【可编程属性】的。

还记得最初天歌登场时滑动的那个伤害计算器吗?那就是军团系统编程的成果之一。

可编程属性,不单单是代码层面的编程,像是,兵种从【兵种空间】出来时,将以何种状态呈现,也是可以编辑的对象。

无涯的脑洞也是蛮大的,他设计出了精灵射手从兵种空间出来时就处于拉弓射箭状态的小技巧,直接为部队节省了那么零点几秒的拉弓时间。

属于凭借智慧硬生生缩短了攻击间隔的手段。

注意到这些细节的天理提醒自己,不可小觑天下英雄,能钻研“游戏”的,可不仅仅是天理一人。

天理可以肯定,精灵射手的散射,来自军团系统,但却不知道他是如何实现这种效果的。

因为一般情况下,射手都是先瞄准再射击的,散射意味着射手无需瞄准目标,而是瞄准了其他锚定物,这个锚定物如恶化设计天理短时间参不透。

当然,天理也不会妄自菲薄,因为在天歌和天理的共同钻研下,天歌军团累计的军团系统改造项目,可一点都不比无涯军团少。

值得一说的第二件事是...

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