第九章 正式职业者

【提交任务‘正式试炼!’】

【15级副本已通关!队伍人员最高等级10级!队伍贡献95%!满足任务完成条件!任务已完成】

【任务表现结算中!】

【初始评价:D】

【组队阵容搭配合理,评价上升至C】

【对高于自身等级的怪物先进性探索,评价上升至C+】

【团队共击杀黑熊50只,单人击杀黑熊45只,评价上升至B+】

【团队击杀了正式领主黑熊王,用时15秒,你的输出占团队总输出的100%,评价上升至S】

【团队通关副本‘黑熊岭’用时1小时34分钟,你占团队贡献95%,评价上升至S+】

【任务‘正式试炼!’最终评价S+】

众所周知。

所有进阶试炼的评价等级分别为S、A、B、C、D五个级别,每个级别又细分为S-、S、S+三个小等级。

评价等级均由试炼者的表现作为结算依据,从单人的武力,团队的协调指挥,战场任务重的合纵连横,各方面都能提升结算评价。

古博这次的进阶试炼获得了最高评价,也将获得世界系统对于试炼者最高的奖励。

【任务‘正式试炼!’已完成,恭喜你,成为了一名‘正式’职业者,直至40级前你可以继续获得经验】

如果不将阶位升级为青铜,那么40级满经验后就不再升级,而青铜试炼和正式试炼不同,青铜试炼需要自身全属性800点,最低自身属性不低于100点,就能申请。

为何都说隐藏职业是注定的强者,40级可以靠锻炼将单属性提升至150点,几乎需要半年的时间,普通职业到40级共200点自由属性点,在没有奇遇的情况下至少要2年才能申请青铜试炼。

隐藏职业40级光自由属性点就有400点,加上20级会自动获得核心技能,核心技能会随技能等级提高而增加属性,同样在没有奇遇的情况下,40级后花上一个月的时间将核心技能提高到5,就能申请试炼。

普通职业想要获得核心技能则至少需要将职业进阶一次,不然基础职业是没有核心技能的。

【根据你的任务‘正式试炼!’最终评价S+,你获得了[职业印记S+]】

【职业印记S+】

【技能熟练度获取提升100%,属性转化额外提升200%,每分钟获得1%的自动回复,对‘正式’职业者之下阶位的单位减免最终伤害的25%,造成最终伤害额外提升25%】

技能熟练度的提升没什么好说的,别人提升1点你能提升2点,属性转化提升200%是真的吓人,见习时期古博1点力量等于10点攻击,现在是1点力量等于30点攻击,同样的和10级同样的属性点但是面板却是3倍。

每分钟的自动回复,强在战斗状态也有效,低阶位打高阶位单位打的还没回的快就是靠这个。

阶位压制,如同前世游戏中等级压制的常见设定,但是25%的减免和增伤,还是十分的吓人。

“系统,我能问下其他评价对个效果提升幅度么?”

【D级印记技能熟练度提升为20%,每提高一个评价等级提高20%】

【属性额外提升幅度为】

【(D-:20%)(D:25%)(D+:30%)】

【(C-:35%)(C:40%)(C+:50%)】

【(B-:55%)(B:70%)(B+:90%)】

【(A-:100%)(A:115%)(A+:135%)】

【(S-:150%)(S:175%)(S+:200%)】

【D级印记伤害减免,伤害增强为20%,每提高一个评价等级提高20%】

“最低20%,最高200%的提升,难怪同样等级的职业者也有强弱的的区别,差距太大了…………”

“我是最高200%的,嗯,那没事了。”

“不过老师只说过正式试炼很重要,但是也没说那么重要啊,难道试炼任务可以重新进行不成?”

【任务‘正式试炼!’评价不为S+时,可拒绝提交完成任务‘正式试炼!’,等待3月后进行重新申请】

【注:任务‘正式试炼!’评价奖励相关内容不可向‘见习’职业者提供】

“好嘛,还要信息封锁,虽然不知道为什么,但是系统最大系统说了算。”

已经成为正式的职业者,古博点看自己面板

【姓名:古博(正式)】

【等级:10(10000/10000)】

【生命值:3970(1000+99X10+(99X10)X200%)】

【魔力值:2470(500+99X10+(99X10)X200%)】

【攻击:4655(200+99X10+99X5+(99X10+99X5)X200%)】

【力量:99(1点力量等于10点攻击,额外提升200%)】

【体制:99(1点体制等于10点生命值,额外提升200%,并影响物理抗性)】

【敏捷:99(1点敏捷等于5点攻击,额外提升200%,并影响出手速度、移动速度、施法速度)】

【精神:99(1点精神等于10点魔力值,额外提升200%,并影响精神抗性)】

【幸运;99(隐藏属性不可增加)】

【魅力;99(隐藏属性不可增加)】

【天赋:虚空旅者(自身探索过的经历化作宝箱随机获得属性、经验、装备、技能等)(冷却时间:6个月)阶位压制(对低于自身阶位的单位减免最终伤害的25%,造成最终伤害额外提升25%)】

【技能;黑魂法术、黑魂咒术、黑魂奇迹、冲锋、重击、元素附魔(风)、风刃、鉴定术(黄金)、御风之力(白银)、顺风而行(青铜)、千风击(青铜)】

【自由属性点:100】

【装备:绯红碎玉(白银)、幻影(白银)、回天(青铜)】

满足的看着自身的属性,开始整理“黑熊岭”副本中获得的战利品,虽然BOSS战之后没有宝箱,但是自身的物品也让人期待。

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