第12章我们得不到,那就毁掉
此时猪场开发部和市场部的几位干部正在讨论这部横空出世的游戏。
“你先别急,先找人去谈谈,他一个个人制作的游戏,能出头八成也是为了钱,找个价格收回来。”
市场部经理阴险的笑着:“要是对方不愿意,再用你觉得法子,就看对方识不识相了。”
套皮善战这个法子他们也不是第一次用了。
但凡有些喵头不错的游戏,猪场就会走上抄袭的路子,搞个差不多的,稍微改一点玩法,改革贴图,加个氪金系统。
在加上自己的市场份额,宣传力度以及用户活跃度,以及海量游戏战术,一下子生产二十个盗版,直接把正版挤出市场。
反正都是盗版套皮,不费钱不费力的。
这么好的方法,在市场上几乎是百战百胜,到最后玩家自己也不知道玩的是正版的还是盗版的,看着是大厂,愣是把正版说成抄袭的也常有。
氪金方面,猪场是典型的又肝又氪,给了玩家一些渺小的希望,还是跟不上氪佬的步伐。
“经理,我们新上线的那个游戏还要运营,现在弄这个,会不会耽误...”
市场部经理拍了桌子说:“新游戏上线多久了,活跃度讨论度还没这个新的游戏高,你们应该想想为什么你们一堆人的脑子还没人家一个人好。”
底下的几个员工扁扁嘴,自然不敢多说什么,心里早就骂了开发部无数次。
此时市场部的心思全在《盗笔-怒海潜沙》上面了,这部游戏要是可以收购成功,到时候赚他个几个亿,还能在丁总面前邀功。
到时候几个项目不赚钱的事情,自然也就揭过了。
...
另一边的鹅场,此时也在讨论新游戏。
“这个游戏当真不错啊,昨天晚上我还看直播来着,对那个张大仙,围观的可多了。”
“你都围观了,知道哪个公司出的不,我看了一下剧情什么都可以,就是完全没宣传啊。”
“这才是牛逼的地方吧,没宣传火成这样?宣传了不吓死他?”
“这种背景音乐制作,除了我们几个大厂,还有谁能做得出来,不会是猪吧?这个肝的类型一定是他们。”
“啧啧啧,你还真的想错了,是一个个人,我看了一下,连工作室认真都没有。”
此时开发部的人,忙站起来说:“不可能,这个游戏我们大家刚刚也看了,这个开发的工作量,你说个人能完成?我不相信的。”
此时几个部门的人已经吵成一团了。
原本对于这种完全没名气的游戏也不会上心的马总,也是临时看到这个数据,完全不敢相信的情况下,来开的会。
听到自己手下的人还在吵,按了按脑袋,“好了,安静一下。”
“现在不是讨论一个人能不能做出来的事情,有去调查这个人是谁吗?什么背景了吗?”
此时市场部经理忙站起来:“老板,我去查了一下,但是没什么资料,作者后台看了一下,也是半个月前注册的,其他...”
“而且这个也算是突发事件...”
马总冷着连说:“你们市场部一心只盯着氪金是吧?这部游戏一个晚上卖掉三十万份,你和我说是突发?游戏后台数据不监控的是吗?”
至于为什么提到氪金,倒不是马总不想赚钱,而是鹅场的游戏产业只是一小部分。
更多是将一个热门IP做大,除了游戏,还可以电视剧,动漫以及手游和周边,一个IP赚四五六分钱,这才能将一个IP的价值榨干。
“现在马上去搞清楚是谁做出来这个游戏的,直接收购,钱无所谓,我也不相信框架如此巨大的游戏是一个人做的。”
马总此时推了推自己的眼镜,“要是游戏收购不了,就把核心成员挖来,我要版权版权!”
大家听后也都点了点头,这部游戏无论从质量上还是剧情上,都有绝大的发展和延伸空间,要是拿下版权,之后可以做很多部。
这才最赚钱的地方。
......
动物世界。
和之前两家大厂不同,作为一直吃老本,暂时还能活的老牌游戏公司,一直都是比上不足比下有余的程度。
游戏更多的是氪金能玩,肝也能玩,更侧重活着就好。
“这个游戏剧情真不错,说难是真的难,但是也不是硬卡你,为了赚钱的难。”
“我昨天晚上就玩了,和你卡在一个地方,这个游戏你知道卖爆了不?”
“知道啊,早上起来就看到买了三十多万份,”
“你们等一下,我再看一下!这个画面确定是国内能做出来的?”
“好了,你们几个骨干都玩过了,你们觉得这个游戏咋样。”
鲁总一脸认真的问:“有什么想法吗?”
几位骨干看着屏幕上的游戏,表情各异,你看看我,我看看你的。
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