第三十三章剑姬VS诺克,上单战士的对决!

苏小妍笑着说:“毕竟上局打出了作用,这局拿到一个counter位也可以理解。”

长毛道:“只是没想到EDG有一天会把counter留给上路而不是中路,真的很少见。”

当中上没有选择时,以前的EDG都会毫不犹豫地把最后一选给到pawn身上。

一方面是信任他的carry能力。

另一方面则是上路都是选大树这些英雄较多,没必要拿counter位。

FNC看到EDG中野出来后,教练道:“中路拿卡萨丁。”

同样是后期法师大核,卡萨丁起来的作用甚至比沙皇更强!

对线方面,卡萨丁打沙皇这类英雄也比较好打。

FNC最后一选,教练看着huni问:“你想玩什么英雄?”

“卡萨丁、挖掘机、金克斯、塔姆......”

这是FNC已经选择的英雄。

“还缺一个开团的。”

FNC这套阵容已经算是标准的后期阵容,有输出有保护就差一个开团前排。

大树和波比是最好的选择之一。

“我拿诺克吧。”

huni想玩剑姬和锐雯的。

只是,上一局锐雯刚刚被爆线,他没好意思说。

再加上队伍阵容缺少一个前排,诺克可以弥补。

战士版本让他玩大树,他不可能玩的。

关键诺克既是战士也是坦克,改动以后的诺克Q技能回血效果非常恐怖。

只要外圈刮刀一个人,就能恢复不少血。

之前marin有一场比赛,诺克残血Q到四个人,瞬间变满血!

有输出有坦度,诺克非常适合FNC的阵容。

huni的提议,被瞬间同意。

FNC锁下最后一个人选,诺克萨斯之手。

“诺克!”

长毛道:“确实还可以。”

“FNC阵容本身就是打反手的阵容,也不需要大树这种强行先开团的前排。”

“诺克有输出也能当前排,FNC标准的三核阵容。”

这个阵容打到后期,上中下三人都有非常恐怖的输出能力。

前期诺克可以当做团战的主力,后期则是金克斯和卡萨丁接管。

阵容很扎实。

“打诺克不好打啊......”

苏小妍略有担忧。

这亚索放出来不是被暴打?

亚索打诺克根本没法打的,诺克可不是锐雯,直接近身就跟对A,打出血怒就能杀人。

“拿鳄鱼好打点。”

长毛道:“打团也有用,线上也能配合打野。”

若风说:“剑姬也行,只是剑姬太拼操作了。”

“剑姬和诺克对决,就看博弈,谁更细节,谁就能拿到优势。”

同等水平下,剑姬打诺克其实是略有劣势的。

大概是46开。

诺克可以有失误,剑姬除非W技能挡住诺克的E【无情铁手】或者R【诺克萨斯断头台】才能在对拼时打得过诺克。

当前版本诺克的Q技能范围又特别大,很难躲掉。

诺克在当前世界赛版本中,算是上单位置选取率最高的英雄之一。

长毛说:“剑姬也是LANG英雄池里的英雄,不知道他敢不敢拿。”

不是所有人都有勇气在这种舞台上选择这个英雄。

苏小妍突然说道:“这是世界赛之前的信息,世界赛的版本诺克和剑姬都有了改动。”

“LANG或许会剑姬,但要是只会以前版本的剑姬肯定适应不了现在版本的剑姬。”

老版本剑姬1级都是学W加伤害,出一把多兰剑的情况下,出门就有100多点的攻击力!

并且到了6级以后,能够直接斩杀脆皮英雄。

而新版本剑姬偏向肉一点,大招也不是有爆发伤害,而是需要击打破绽去回血。

这需要一定的操作和拉扯,不能无脑放大了。

在对拼方面,老版本的剑姬更强。

新版本的剑姬后期打肉更厉害。

“说的也是,huni之前用过诺克,但是我们并没有看到过沈浪出场,也就不知道他到底会不会改版后的剑姬。”

“这个英雄定位都和以前不太一样了,若是像之前那样打,很容易吃亏。”

主要剑姬的打团作用并不大,改版以后更偏向单带。

剑姬打诺克中后期好打,大招变成了回血阵打破绽,不再是以前Q近人群中放大各种斩杀。

一个是偏向单带,一个偏向团战。

三人讨论之际,阿布看向沈浪。

“你要用什么英雄来打诺克?”

沈浪丝毫不带犹豫的开口:“剑姬。”

“我让他看看什么是操作!”

装逼!

这是厂长和阿布此时心中的想法。

“既然你要拿剑姬,那就拿吧。”

阿布点头,meiko帮助沈浪选择剑姬。

“我草,剑姬!”

“真的选了啊!”

“别的不说,单凭沈浪敢在这个时候拿剑姬,我就佩服他!”

“确实有担当,不像AJ在生死关头只想着混。”

“上路这局精彩了,两个上单要对攻~”

“别被打爆了吧,剑姬没那么好打诺克,我专玩上路的。”

“这两个英雄都很刚,完全看操作,博弈很强,稍一失误就会被击杀,然后劣势循环。“

看到沈浪拿下剑姬,弹幕也都随之沸腾。

剑姬打诺克算是刀尖上舔血。

剑姬的W【劳伦特心眼刀】虽然可以抵挡技能。

但实际上,诺克的Q挡住没效果,只是剑姬自己不减血,诺克仍旧有回复效果。

E技能可以被阻挡,只是对拼的时候带有一定的预判性质,很难躲掉。

相对来说,最容易躲掉的是诺克的R。

只是,并不容易反制。

huni知道剑姬的W捏在手里,必然不会轻易放大。

这时候就是双方博弈的一个过程。

很多时候,剑姬的W都是带有一定性质的预判。

双方阵容敲定。

蓝色方FNC,上单诺克,打野挖掘机,中单卡萨丁,下路金克斯+塔姆。

红色方EDG,上路剑姬,打野盲僧,中单沙皇,下路滑板鞋+牛头。

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