十三 自古套路得人心

【正在进入对战中...】

随着游戏界面上,出现的对战开始的提示。

匹配双方,都通过点击确认,进入了操作模式。

很快,双方就完成了确认,又进入等待加载的界面。

大岩蛇加奇诺栗鼠的阵容,自然不是楚旭他胡乱选择的。

这个配置,其实是楚旭他想到前世出现过的一期战术视频。

那是口袋迷ag所做出来的一期,关于大岩蛇战术视频。

口袋迷ag通过利用大岩蛇碎裂铠甲特性和技能愤怒,对大岩蛇进行强化,从而使大岩蛇能够推队。

第一局中,经过7分钟的周旋,终于强化成功,大岩蛇的能力,也来到物攻加五速度加六。

口待迷ag让队友奇诺栗鼠,直接对大岩蛇使用帮助。

而后,大岩蛇使出地震,将场上三人,包括奇诺栗鼠,给全部击杀。

更是,使得口袋迷ag激动地喊出:“帮助地震,全部击杀!大岩蛇物攻来到了一万三千点!”

整个过程,可谓艰难且热血。

从此一万三千点,便是成为ag宝可梦强化后的能力数值梗了。

这一次,楚旭也想着拿出来尝试一下。

某种意义上来说,大岩蛇借助愤怒这个招式的玩法,其实还有点类似于小拉达的莽撞电光一闪,以及可可多拉的空贝铃之类的招式。

说句简单的,就是利用比较弱小的宝可梦组合,来跟别人进行玩套路。

自古套路深得人心,大岩蛇自然也是如此。

那么,大岩蛇的技能方面,有哪些必带的呢?

首先特性上,大岩蛇要选择碎裂铠甲,然后带一个守住招式,一个核心愤怒,剩下的基本是岩崩之类的。

而想要完成这个招式,就需要依赖到队友,所以愤怒大岩蛇的玩法,实际上是需要在双打才能够实施的。

那么,需要配合什么队友呢?

当然了奇诺栗鼠了!

【开始了!开始了!】

【要不要赌一下,对面的阵容能够坚持几轮。】

伴随着直播间的弹幕刷响,这场对决也正式开始了。

第一回合,因为班基拉斯的特性,使得主播这边的阵容,才刚出场,顿时就进入了沙暴天气。

考虑到凭借准神班基拉斯的强大体魄,对面又是两只攻击能力,并不算出色的弱鸡精灵。

主播这边,直接就选择了,龙舞起手。

毕竟,在主播看来,那大岩蛇总体来说并没有什么对战出色的点。

除了,有着达到160的基础物防之外,其它的种族值,甚至都没有超过70点。

特耐端的大岩蛇非常脆。

35的HP加上45的特防,在特攻手面前其实跟纸糊的一样。

所以,大岩蛇实际上,也就只有物耐出色一点。

然并卵,这并不能成为它对战翻身的资本。

值得一提的是。

别看大岩蛇看上去,非常的威武霸气,但它的物攻仅有45点。

反倒是奇诺栗鼠这样一只,看上去只能卖萌的老鼠,居然都有95点物攻。

这看上去就特离谱的反差,简直让人有些不敢相信。

当然了,这些种族值的划分,是楚旭基于上一世游戏里面数据分析出来的。

现在的这个世界,却是还没有这么精准的种族值之说。

对于精灵的种族值。

也一直都是以一个大概的评分,通过感觉来进行测定的。

虽然,训练家们,也能够通过对战,大概分析出来,属于精灵的强弱和擅长的方向。

但是,想要准确到每一点种族值的话,倒是不现实了。

所以,这样一来,想要准确进行判断的话,那就需要对战者,有着足够的对战经验了。

一些经验老道的游戏对战者,甚至能够通过对方的配招,特性和队伍配置。

结合起来,大致的猜测其精灵宝可梦的对应能力。

这也是宝可梦对战游戏里面,冠军水平的玩家,与普通玩家之间最大的差别之一。

嗖!

正式进入对战回合,特地设置成胆小性格的奇诺栗鼠,成为了场上的一速。

唱歌!

在宝可梦的掌机游戏中,有许多关于声音的招式。

而其中最为温和的,莫过于“唱歌”了。

该技能利用甜美的歌声,让对手陷入沉睡,可谓非常强力。

在奇诺栗鼠奇妙的歌声中,居然真的一发入魂。

直接就命中了对面的庞岩怪!

如此顺利,让楚旭都有着一愣。

他的这一发唱歌,其实也就随手而为。

并不觉得真的就一定会命中。

只不过,考虑到,在已知对方是沙暴队的情况下。

既然班基拉斯是扬沙。

那么,毫无疑问的,庞岩怪就绝对是沙之力了。

相较于班基拉斯的攻击,楚旭他更担心的,反倒是来自庞岩怪的攻击。

于是,他就打算开始的时候,尝试利用一下唱歌技能,看能不能直接封死庞岩怪。

没想到,还真的成功了。

【快看,对面居然直接唱歌,起手就睡眠了饭桶的庞岩怪啊!】

【这不好吗?这非常好啊!这样一来,不就是主播要翻车的前奏吗?】

【翻个蛇皮啊,就对面大岩蛇加奇诺栗鼠那两只弱鸡精灵组合,他拿什么来输出啊?主播可是不要脸,拿出的沙漠暴君班基拉斯啊!】

虽然楚旭的奇诺栗鼠,一开始就命中了唱歌成功催眠庞岩怪。

但直播间里,不少网友都没认为主播会输。

主播自己也是这样想的

宝可梦对战游戏,其实也才上线不到一年。

目前的版本。

也基本全是强化推队。

通过简单粗暴,利用技能释放进行对刚的发展时期。

玩游戏的网友们,也还处于追求炫酷对刚的阶段。

对于催眠这类招式,所能够起到的效果,还没有人去专门的进行开发。

毕竟,玩这个游戏,本身就只是为了娱乐。

对战过程中,大部分玩家,本质上来说,都是不在乎输赢的。

与职业训练家不同,他们只是想玩游戏,看骚操作,而不是为了竞技而游戏。

在从出发点开始,就不一样的情况下,输赢观念,自然就不一样。

这种情况下的玩法,自然也就更偏向于大众喜好了。

当然,也有一部分玩家,是真的无法理解的。

毕竟玩游戏菜,也同样是某些人的天赋。

不过,所有玩家的整体水平,是会随着进行游戏时间的越长,而整体得到提升的。

如今,宝可梦对战游戏上线才不到一年,肯定很多乱七八糟的战术,以及花里胡哨的玩法,都还没被人彻底开发出来,这也是非常正常的事。

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