第一百零三章 意外重逢

保安给我指路:“81号应该是擎天大厦,你往那边看,最亮眼的一栋。”

顺着保安指的方向,我仿佛看到了六块庞大的竖立于绿色草坪之上的钻石。

那栋楼的外部是双层玻璃幕墙,斜网格的支撑设计,日光照在它身上自然形成了钻石切割一般的棱镜反射效应,华丽夺目,形象前卫。前卫之外,我又不由得想到了中国传统的“折纸灯笼”。

我给党羽打电话,告诉他我到了楼下。

他给我匆匆回了一条信息,“你先去朱雀实验室,我让他们接你。我在顶楼开会,待会儿下来找你。”

“朱雀实验室”在擎天的二十层。

一进擎天的大厅,像是瞬间坠落外星球,大厦内部设计光怪陆离,未来感和科技感十足,和我们歌舞团画风迥异。

前台女孩儿温柔的问道,“您好,请问是李小姐吗?”

她帮我在手腕上贴了个访客卡,帮我按好了二十层的电梯。

“你们公司是......做什么的?”我意识到这离我的想象差距太大,但那家伙在电话里根本没有跟我说清楚。我为什么要来一个游戏公司?

“我们擎天是游戏公司。”女孩儿给了我肯定的答复。

到了二十层的门口我又看到了两名保安。

后来党羽告诉我一般访客没有许可进不来,因为难免会有玩家过来闹事,安防工作一旦有疏漏就会很麻烦。

我并不知道朱雀工作室是擎天五大游戏研发工作室之首,我对游戏一无所知,更不会知道朱雀工作室对于玩家和擎天乃至整个游戏行业意味着什么。

一个胖乎乎的男生像是在门口等了许久,对着跟上来的前台女生问,“这就是我们要等的人?”

“人家长得这么好看,跟仙女似的,你还猜不出来?”前台女孩儿笑着打趣,转身匆匆下楼。

男生对我伸出手,“仙女你好,我叫黄征,外号‘朱雀第一神兽泽泽’。”

什么朱雀第一神兽......我听得晕头转向,这才发现这家伙穿着一身汉服便装,手上还有没吃完的半只橘子。

“你们上班也可以穿得这么随意?”其实我心里想的是我要是能这么随意放松的管理体型,在歌舞团活不过第二天,但看他吃得那么开心又难忍羡慕。

“这就是我们企业文化的一部分。我们老大认为只有大家吃得开心玩得开心才会灵感爆棚,做出好玩的创意。所以公司也不会管我们穿什么。”

“我刚才一直在疑惑是不是来错地方了。”

“您没来错,李老师,”男生忽然又换了一张正经脸,“我们正在研发最新的游戏项目,这个项目需要大量游戏动作捕捉。你可以说是一名演员,也可以说是我们动作捕捉的对象,待会儿我会告诉你怎么做。”

黄征说着将我带入他们的办公室。

朱雀工作室是开放式办公,办公区很大,里面空间也很迷幻。我们穿过了一条很长的走廊,看到两个厨房一个瑜伽教室一个酒吧式影映厅,时不时的也能看到各种游戏模型手办,氛围很轻松随意。

“我们老板是不折不扣的武侠迷,又热衷三国文化,所以我们现在想开辟真实武侠竞技游戏新领域,面对全世界的玩家去推广。这个高科技动作捕捉实验室几乎投入了擎天今年研发费用的四分之一,专为我们的主打武侠战争项目《铁血三国》的开发与制作提供技术支持。”

黄征说得滔滔不绝,我听得似懂非懂。

接着又有两个搞研发的男生过来给我大概介绍了一下工作室花巨资引进的最尖端光学动作捕捉设备。

我真的......对这些东西无力消化,只能被填鸭式的上课。

“国外拍摄大片也是用这种设备的动作影像捕捉技术,可以全程真人动作采集,这样玩家在高拟真的虚拟环境里会有最真实的游戏体验。这种体验感是以往的游戏技术达不到的顶级水平。”

接着,黄征告诉我,工作室内配了二十六台最高分辨率可达五百万像素的摄像头,可以全方位提升受捕对象的动作精度,可以说是三百六十度无死角收录。

“那我要做什么?”我好奇的问道。

“是这样,党哥在公司论坛里给大家分享了您的舞蹈视频,实在是太美了。我们觉得游戏当中几个重要角色的动捕演员非你莫属。”黄征说到这儿憨憨一笑。

党羽这个家伙......我大概明白是怎么回事了。

他为什么不跟我说清楚呢?起码让我有个心理准备......我真是一时半会儿转不过这个弯儿。

这时,工作室的一个年轻女孩儿拿来了一套特制的黑色紧身衣,衣服上有数十个光学捕捉点。

“三国这款游戏里面,您第一个要扮演的角色是貂蝉,您的表情、动作会投射到我们特效制作的虚拟人物身上。然后我们电脑对捕捉到的数据进行量化分析和编辑处理,可以媲美真人的游戏影像就可以呈现出来。”

“貂蝉......那我跳什么舞好呢?”

“您觉得什么舞蹈最适合貂蝉就跳什么舞好了。这个选择权在你。我们希望会有一个最妩媚动人的效果。”

我想了会儿,开始尝试第一段舞蹈。

随着一缕暖黄色的光温柔的打下来,二十六台摄像机聚焦在我身上,进行着三百六十度无死角的拍摄。

我没想到没有在歌舞团成为观众瞩目的中心,反而在一个游戏公司的工作室里面开始了最辉煌的一段舞蹈时光。

我没想到的是此刻在朱雀工作室楼上的三十六层会议室里,擎天游戏事业部的几个高层研发正在热火朝天的开会。

开会的除了那个党羽,还有一个我万万想不到的人,对,就是那个我恨透了的人。

他坐在会议桌的首席,看似精神奕奕,实则疲惫至极。

昨晚两点下的飞机,三点到家,早上八点的会议开到现在,眼看着属下提议不断,他脑仁发胀。一个看似很有潜力的新贵企业家,真的是要身先士卒累死在工作上了。

会议开到后半段,海外发行事业部的赵总正在做日/本市场的最新投放策略规划。谁都知道不是所有输出海外的游戏都能获得成功,不少游戏跨出国门之后因为语言、思维、文化根基、风俗习惯甚至法律法规的差异难免水土不服,销声匿迹,淹没于海外市场的竞争之中。

而在目前的报考来看,擎天游戏在日/本海外市场的反馈还不错,况且日/本的游戏流水一直在世界范围内排名靠前,是很多国家和地区争抢的肥肉,沈云霄对其相当重视。

“目前日/本市场给我们创造了接近两亿美元的流水,我建议公司加大对日/本市场的资金投入。”

这个数字......很难让人高兴。

“我们的游戏在任务设计感还有本土化翻译等一些地方还需要加强改进。”有人在会议上指出了《铁血三国》的视觉感需要改变。

这么琐碎的问题为什么要在这里提......他觉得很是心累,“你们自己解决就行,用不着在这儿浪费时间。”

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