陈方一套熟练的操作——
将一块木头方块,切分为4个木板方块。
然后,把这4个木板方块当做燃料,投入熔炉之中,再放入6个木头方块进行烧制,最终得到6个木炭……
这是最具性价比的处理方法。
6块木炭,也足够他用上一段时间了。
“接下来,就是烹饪食物了。”
陈方取出了一份【生鸡肉(品质0.4)】,放入了燃烧的熔炉当中。
很快,
一只热气腾腾的烤鸡,就出炉了。
【熟鸡肉(可恢复1点体力,以及少量生命)】
……
“果然,饱食度、饥饿值这样的机制,也被修正了吗?”
陈方皱了皱眉头。
生鸡肉和普通食物,没办法回血的时候,他其实早就有预感了。
在游戏中,
当玩家饥饿值在90%或以上时,生命值会自动进行回复,饱食度提高,会增加生命值回复的速度。
而在现实中,这种直接作用于陈方的特殊效果,被进行了抹除……
当然,也能够理解,
陈方毕竟不是真正的方块人,作为人类的血肉之躯,和史蒂夫的体质还是有些差距的。
只是,这确实是让人有些遗憾就是了……
而在这时,
【叮!检测到玩家,成功合成第一个食物,符合相应条件,正在解锁相关模组……】rexue.org 西红柿小说网
【‘农夫乐事-改’模组,已成功进行解锁!】
“嗯?新模组?!”
陈方愣了愣。
赶忙打开系统面板,然后研究起了这个新的模组功能!
这是一个经典的‘烹饪类’模组——
1.玩家在击杀怪物后,‘肉类材料’的双倍掉落!
2.玩家除了能用熔炉,来合成熟制食物以外,还可以使用厨锅、平底锅、炉灶等方块,来制作各类炖菜、烧烤等等的各种食物!
(炉灶方块,已发放至背包栏。)
(各类工具的相关合成公式,已解锁。)
3.自由度提升,除了原本的肉类材料以外,现实中的其他食材,玩家也能够进行烹饪!
4.每次制作食物,都会增加玩家的烹饪等级,让你做出的菜肴,变得更加的美味!
5.根据菜肴的美味值,以及蔬菜、肉类等材料的品质、组合方案,产生不同的附加效果。
包括且不限于,恢复生命值,力量增幅,解除负面状态,身影隐匿,增加抗性,等等……
食物的品质越高,效果越强!!!
……
陈方再看向刚才的熟鸡肉,上面的说明,也发生了改变——
【半生不熟且外皮焦糊的鸡肉】
(美味值:1)
(效果:食用后,可恢复1点体力,以及2%的生命。)
……
“农家乐模组,外加美食的俘虏?!”
陈方来了兴趣。
能够烹饪各类食物,以及根据美味值和食物品质,来决定属性效果的上限……
新模组的功能,这不完爆原本的机制?!
扫了眼背包栏,还有一些鸡肉、狼肉,野猪肉什么的,索性都拿出来,直接放在炉灶上都给烤了!
很快,
全部的肉类材料烤完。
陈方的烹饪等级,从【lv1——1/10】,提升到了【lv.2——6/50】。
而食物的属性,也变成了:
【三分熟的味道糟糕的烤猪肉】
(美味值:3)
(效果:食用后,恢复2点体力、3%生命,并提升20点的力量。)
陈方拿起来咬了一口,脸色古怪。
emmm……
怎么说呢,味道确实有些一言难尽……
反倒是,这食物的效果比想象中的要强上许多。
刚才为了做测试,用刀在胳膊上划出的伤口,几乎是一瞬间就完成了愈合!
这效果,堪比绿品的恢复药水了!
“不过,100%到0%的生命值,以完全健康,到彻底死亡来进行划分的话……”
“这点伤势,确实算不上3%?”
不管怎么样,
治疗药物的问题,算是解决了。
陈方吐了一口气。
武器,防具,回血药物,这些基础的东西,现在都有了……
“接下来,是时候去怪物巢穴逛逛了。”
……
把袭来的黑色蚂蚁给解决掉,然后陈方顺着这些蚂蚁出现的方向,一路进行摸索。
很快,
他就来到了一处被岩石植被遮挡的,隐蔽的山洞口这边。
“这里,应该就是怪物巢穴了。”
可以看到,
这山洞的入口处,时不时就会有一两只的黑色蚂蚁,进进出出,还咬着一些怪物尸体、树木之类的东西……
【黑甲蚂蚁,lv13】
【黑甲蚂蚁,lv14】
没啥好说的,
陈方抄起木剑,直接就杀了进去!
一刀一个,切瓜砍菜!
只不过,
这山洞里的面积,远比他想象中的要大,而且里面的怪物数量,也是多的离谱!
密密麻麻的黑色蚂蚁,不断的涌出来!
他手起刀落、手起刀落、手起刀落,怎么都砍不完……
能够看到的,就只有越来越多的掉落材料,以及,他的经验条,在以肉眼可见的速度不断地上涨!
“有一说一,
难怪在野外,人人都想碰到怪物巢穴,这经验飙升的感觉,确实爽!!”
唯一的缺陷,就是稍微有点累手……
喜迎国庆7天长假看书乐翻天!充100赠500VIP点券!
立即抢充(活动时间:10月1日到10月7日)